
Fortæl dine venner om denne vare:
3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 2: Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines 1. udgave
William Culbertson
Pris
DKK 706
Bestilles fra fjernlager
Forventes klar til forsendelse 30. jun. - 7. jul.
Tilføj til din iMusic ønskeseddel
3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 2: Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines 1. udgave
William Culbertson
A textbook for learning the fundamentals of modeling, rigging and animating 3d modeled characters for use in video games. This step-by-step lesson book builds on the readers modeling skills acquired from reading Volume One.
440 pages, 791 Illustrations, color
Medie | Bøger Paperback Bog (Bog med blødt omslag og limet ryg) |
Udgivet | 10. marts 2021 |
ISBN13 | 9780367707804 |
Forlag | Taylor & Francis Ltd |
Antal sider | 482 |
Mål | 252 × 177 × 29 mm · 1,02 kg |
Sprog | Engelsk |
Vis alle
Mere med William Culbertson
Se alt med William Culbertson ( f.eks. Paperback Bog , Hardcover bog og CD-ROM )